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随着员工成立工会,Paradox 同意签署集体谈判协议

时间:2024-09-27   访问量:1079

Paradox Interactive 是《吸血鬼:避世血统 2》等游戏的发行商和《群星》的开发商,该公司宣布将与部分员工工会签署集体协议。

Paradox Interactive 发布的一份声明称:“根据协议条款,Paradox 员工拥有影响其薪酬、福利、职责等的正式方式。该协议自实施之日起将适用于在瑞典境内工作的所有 Paradox 员工,预计将在本季度内完成。”

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该协议将与瑞典最大的工会和世界上最大的白领工会 Unionen 以及瑞典 26 个独立专业协会联盟 SACO 签署。这两个组织都代表 Paradox 内部的员工,其中许多人周三在 Twitter 上庆祝该消息。

作为一名工会工人,我个人坚信集体组织的价值,作为 Paradox 的一名员工,经过数月的努力,我很高兴我们今天能够共同朝着这个方向努力。https://t.co/o3olT7rzr8

近年来,工会化已成为游戏行业的一个普遍问题,在旧金山的游戏开发者大会等会议上,都有教育讲座。游戏工人联合会(Game Workers Unite)是一个将开发者和工会倡导者联系起来的组织,它的出现有助于传播有关该主题的意识和教育。

Paradox Interactive 在过去五年中发展迅速,收购了 Battletech、Prison Architect 和 World of Darkness 等游戏。目前,该公司在瑞典、西班牙、荷兰、加利福尼亚和华盛顿州经营着七家内部工作室,同时还拥有出版部门。6 月 1 日,该公司宣布在巴塞罗那设立办事处,由 Europe Universalis 创始人 Johan Andersson 掌舵。

该协议仅影响在该公司瑞典办事处工作的开发人员。

“通过这项协议,我们将有更多权力在 Paradox 为我们的会员发声,并努力使 Paradox 成为行业内最好的工作场所,”Paradox Development Studio 游戏程序员兼 Unionen 工会代表 Magne Skjæran 在同一声明中表示。“我们希望它能激励世界各地的电子游戏公司组织起来。”

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